Ваши предложения по улучшению ЛУЧШЕГО сервера GunGame в CS1.6!

Скриптер
Рейтинг: 300
Сообщений: 65
Спасибок: 47
Такие мысли народ
1) Голосование за карту на гг это бред, считаю, что победитель должен выбирать след карту, как считаете?
2) так же хочу сделать режимы:
режим без брони
режим без рун
режим без ножа (только понижение уровня, а убийце 1 фраг)
режим выбирает победитель
3) напрягает момент, что боты кучкуются, и ты с ножом их режешь пачками. Не придумал как это решить. Возможно делать ограничение на киллы, но это бред... Править вейпоинты, это гемор лютый
Не знаю что делать с этим
4) Когда боты с калашами, они сразу же тебя убивают при спавне. Нужно сделать так, чтобы они не могли наносить урон в первые 3 секунды после респавна, при условии, что они далеко
5) Сделаю, если ты в инвизе и далеко от ботов, то они не попадают в тебя, когда ты стреляешь, такой вот костыль
6) Когда ты близко и с ножом пытаешь резать, это хорошо, что они тебя видят и пытаются убить, ведь человек тоже так будет делать. Однако боты недостаточно пытаются убивать
Были мысли, чтобы после удара бота с ножа, они начинали убегать, но пока не знаю, как такое реализовать. Так будет реалистичней

Скриптер
Рейтинг: 300
Сообщений: 65
Спасибок: 47
bask писал:
На карте gg_mario на крыше базы у КТ нет руны, только в зеленой трубе, у ТЕ в зеленой трубе и рядом с ней.
bask писал:
На gg_aimdetmatch как была битая точка возрождения на стене у кт, так и осталась.
исправил
Попытался сделать так, чтоб боты не сидели, нужно тестить
Сделал чтоб в инвизе боты по тебе не стреляли, если ты далеко. Если ты близко, то это нормально, что они по тебе стреляют, человек тоже слышит и пытается убить
Сделал защиту респавна от ботов, первые 3 секунды боты не могут убить
Жду комментарии по идеям выше

Админ сервера
Рейтинг: 77
Сообщений: 47
Спасибок: 6
- Я "ЗА" голосование. Бывает чувак по 7-10 раз подряд выигрывает, авторитаризм получится))
- "Без ножа" поддержу, тоже уже говорил, что надо как-то это попробовать, по дням или по часам, было бы прикольно, остальное, нууу... такое, без рун бы не сделал делать точно, смысл выключать то, зачем идут сюда люди.
- Да, кучкуются, но не каждый раз, поэтому забил бы в целом на эту проблему, без ограничений на киллы. Согласен - бред.
- Да, за@#@ли, раньше они ещё сами при повялении секунды две стояли , "мигали", сейчас появился только и на тебе в голову))
- Оставь! а то они совсем беззащитные будут))
- Сейчас всё норм, игрок же не убегает, оборачивается после первого удара - да, а боты почти сразу тебя и так видят в "инвизе", поворачиваясь передом, просто не реагируют, хотя реагируют, убегать иногда начинают.

Скриптер
Рейтинг: 300
Сообщений: 65
Спасибок: 47
bask писал:
- Я "ЗА" голосование. Бывает чувак по 7-10 раз подряд выигрывает, авторитаризм получится))
- "Без ножа" поддержу, тоже уже говорил, что надо как-то это попробовать, по дням или по часам, было бы прикольно, остальное, нууу... такое, без рун бы не сделал делать точно, смысл выключать то, зачем идут сюда люди.
- Да, кучкуются, но не каждый раз, поэтому забил бы в целом на эту проблему, без ограничений на киллы. Согласен - бред.
- Да, за@#@ли, раньше они ещё сами при повялении секунды две стояли , "мигали", сейчас появился только и на тебе в голову))
- Оставь! а то они совсем беззащитные будут))
- Сейчас всё норм, игрок же не убегает, оборачивается после первого удара - да, а боты почти сразу тебя и так видят в "инвизе", поворачиваясь передом, просто не реагируют, хотя реагируют, убегать иногда начинают.
1) ты единственный, кто вообще запоминает название карт) я просто тыкаю на S обычно. Поэтому и подумал, что у лидера будет главный голос. Может быть сделать, что голос лидера будет считаться за 3 игрока например
2) Да, ты прав на счет рун, просто иногда хочется резать по классике, а не только когда взял невидимость. Возможно это распугает, может режим без невидимых рун сделать тогда?
3) на счет кучкования, сделал фикс, нужно проверить, но не уверен, что сработает, потестим
4) да, есть такое, старался сделать ботов более активными, в общем тоже потестим фикс
5) уже поздно, залил фикс. Я думаю норм, если ты близко к ним, то они на звук тебя могут завалить. А если далеко, то не видят, точнее видят, но урон не проходит. Более человечно должно быть, ведь редко невидимого можно убить издалека
6) я бы с этим что ни будь придумал все таки, они не всегда убегают, ну пока что оставим как есть, может в купе с другими фиксами уже будет нормально
а кстати через воду они все еще стреляют?

Админ сервера
Рейтинг: 77
Сообщений: 47
Спасибок: 6
LSD писал:
1) ты единственный, кто вообще запоминает название карт) я просто тыкаю на S обычно. Поэтому и подумал, что у лидера будет главный голос. Может быть сделать, что голос лидера будет считаться за 3 игрока например
Успокоил, а то я всё переживал, когда выбираю, что некоторые карты по названию не помню, как выглядят, хотя за 4 года не менялись, ахахах

Админ сервера
Рейтинг: 77
Сообщений: 47
Спасибок: 6
Поиграл два дня.. Изменений по ботам пока никаких не заметил, а вот то, что ВКЛЮЧИЛСЯ френдли файр заметил. Теперь можно без остановки крушить игроков по команде из чего угодно и хп за это не снимается, снимаются фраги, как только доходит до 0 киллов на текущем оружии, оно переключается на предыдущее... Весело конечно, но не "для идиотов".

Админ сервера
Рейтинг: 77
Сообщений: 47
Спасибок: 6
LSD, видел, ты заходил после моего поста, ты что-то менял? Сейчас зашёл, френдли файр уже не работает, либо ты отключил, либо какой-то баг был, показаться не могло, поскольку я фрагов 20 покрошил и не на одной карте замечено было, меня клали в том числе))
Ещё заметил что что-то изменилось в загрузке карты, ранее руны первый раз появлялись лишь, когда от разминки оставалось 7 секунд (до нг было вроде 13-14), сейчас карта только включилась, руны уже на месте, за время разминки ещё и поменяться успевают. Так, наблюдение.

Скриптер
Рейтинг: 300
Сообщений: 65
Спасибок: 47
bask писал:
LSD, видел, ты заходил после моего поста, ты что-то менял? Сейчас зашёл, френдли файр уже не работает, либо ты отключил, либо какой-то баг был, показаться не могло, поскольку я фрагов 20 покрошил и не на одной карте замечено было, меня клали в том числе))
Ещё заметил что что-то изменилось в загрузке карты, ранее руны первый раз появлялись лишь, когда от разминки оставалось 7 секунд (до нг было вроде 13-14), сейчас карта только включилась, руны уже на месте, за время разминки ещё и поменяться успевают. Так, наблюдение.
да, все верно, квар включил один. На выходных наверное сделаю небольшую обновку, есть пара идей, отпишу попозже

Скриптер
Рейтинг: 300
Сообщений: 65
Спасибок: 47
Сделал несколько режимов для ГГ. Пока что, для тестов, только админы могут менять режимы игры. Меняются они на лету. В amxmodmenu 8-ой пункт
Без брони - норм, в бошки так хорошо летит из пистолетов, прикольный режим, хотя в целом, не особо меняется игра
Без невидимки - не хватает ее конечно, но так гораздо интереснее резать с ножа становится, тоже не плохо
Фраг за нож - тоже норм, для тех кто любит пострелять. правда я заметил, что люди не видят, что режим изменен, и старательно всех хреначат с ножа. Там и звук при убийстве с ножа такой же как за обычное убийство, думал что сразу будет ясно, что резать смысла нет, хз как донести людям
Только в голову - лютейший режим, очень сложно, думаю распугает всех, этот режим чисто для тех, кто хочет письками помериться. И то устанут играть. Очень сложно, я до финиша не дошел. Возможно имеет смысл скорректировать режим, разрешить удары с ножа без хедшота. Стоит на этом режиме 1 фра = 1 левел. Сдеать на спец оружиях поменьше фрагов
50HP - норм режим, свои фишки, прикольно

Скриптер
Рейтинг: 300
Сообщений: 65
Спасибок: 47
Решил проблему с выбором карты. Выбираем их теперь мышкой. Теперь можно не запоминать какая карта классная, ведь теперь ее тупо видно. Просьба проверить работу этого режима на разных сборках кс, так как я не уверен, что будет корректно работать
Как решим, какие режимы нормальные, сделаем голосование за режим в конце карты. Так же думаю название режима вывести куда ни будь не в информер, так как люди тупо не видят, что режим поменялся